Néhány hasznos információ azoknak akik dolgozni szeretnek, akarnak.
Nem fogok minden alkalommal új hozzászólást kezdeni, itt szeretnék megosztani pár dolgot a stilus szerkesztéssel és egyáltalán a Pa széria munkamenetével kapcsolatban. Néhányat már előzőleg leírtam, de azt tapasztalom, hogy kevesen veszik a fáradtságot, hogy visszakeressenek. Elsősorban az általam érdekesebbnek talált témákat próbálom leírni, de szivesen válaszolok bármire ami érdekel és amit én is tudok.
Hogyan törlünk egy dobszettet az USERDK-ból ?
- Először a dobszett nevét törlöm !
1. Media - Erase - alul a kijelzőn kiválasztom a SYS-t
2. All - Open - Sound - Open - UserDK - Open - itt kiválasztom a törölni kívánt szett nevét - Ok - Yes
3. Record - kijelző menü fennt - Delete - kijelőlöm a Not assignet to any Multisample, Drumsample-t - Ok - Yes
Hogy szerzek infót arról, hogy mennyi szabad RAM-memóriám van
Mielőtt betöltünk egy szemplált hangmintát, győződjünk meg arról, hogy még elég szabad memóriánk maradt-e a RAM-on.
Sound - Record - alul a kijelzőn Sampling Info - Available memory (bytes)
Hogyan törlök szempler hangmintát ?
Sound - Record - Menu - Multisample - a kijelzőn fenn ahol írja Empty MS, rámegyünk és a listából kiválasztjuk a törölni kívánt hangmintát, majd kijelzőmenü - Delete - Delete Unassignet Samples - Ok - Yes.
Ne felejtsük el kitörölni az Userből a PCG-t (tulajdonképpen a hangszin nevét), mert később ha erre fölülírunk, probléma adódhat belőle. Ezt úgy tudjuk megtenni, hogy: - Media - Erase - All - Open - Sound - Open - User 1,-2,-3,-4 - Open - itt kiválasztjuk a kívánt hangszint és Ok - Yes.
Hogy készítek Pad-et Wav-ból ?
1) - fölveszed a hangmintákat amit szeretnél, persze wave formátumban,
(ezt bármilyen egyszerü PC progival) 441oo khz és 16 biten, sztereóban.
Felmásolod egy usb stick-re, be a szintibe, majd Sound - Record - kijelző menü és Load. Majd Menü-gomb - Time Slice - Save User Slot
2) - kilépsz a record módból és vissza Style Play módba
3) - újra Record és most Record New pad
4) - Menü gomb - Import, majd a lap alján Groove és ott kiválasztod a felvett hangmintát. Látni fogod, hogy már a CV1-en lesz, és Execute. U.így mész tovább s ha megvan
8) - képernyő menü - Pad Sync - itt Contin'd vagy Beat attól függően, hogy csak egyszer akarod hogy lejátsza vagy folyamatosan a Pad-et
9) - Menugomb - Pad Track Control - a Pad Typ almenüben One Shot és Loop
1o) - ez a legjobb lépés: - mented a kész Pad-et és tovább gondolom megy
Menu - Pad assign switch, ott megkeresed a müvedet és mehet a hoppá
Hogyan kell importálni egy KMP hangmintát a Korg pa szériába ?
Első lépésként javaslom, hogy amikor ilyet készítünk, a RAM-unk legyen teljesen üres, vagyis töröljünk mindent róla, majd a későbbiekben visszaállítjuk azt. Figyelem: - Mindig mentsük a SET-ünket a HD-re vagy egy adathordózóra !
A másik fontos dolog mielőtt nekilátunk a munkának: - nézzük meg, ellenőrizzük le, hogy az a hangminta amivel dolgozni szeretnénk, valóban az-e ami, mert ahogy már emlitettem, előfordul, hogy a ''jólelkű feltőltő'' olyan anyaggal kedveskedik, ami vagy hiányos, vagy pedig virusos. Ennek módja, hogy a hangmintát megnyitjuk a Wave Xtractor-ban, végigfuttatjuk a KSF-eket, és halljuk, hogy valóban mi szólal meg. Máskülönben előfordulhat, hogy hiába dolgoztunk: - vagy nem szól a szemplerünk, vagy lefagy majd a szinti, stb.
Innen lehet letőlteni a progit:
http://www.wavextractor.com/ A programról írtam már előzőleg, de ha kérdés van, csak bátran.
A mappa amit rámásolunk egy adathórdozóra, kell tartalmazza a KMP és KSF-eket egyaránt, mert ha v.melyik hiányzik, gáz van. De ez kiderül már a Wave Xtractor-ban. A hangminta lehet mono vagy sztereó. Ha sztereó, látni fogjuk hogy L és R KMP van a mappába. És minnél több KSF van, annál jobb lesz a szempler minősége. Én most egy sztereó brács-gitárt teszek ide, hallgassatok bele.
Na akkor kezjük el. Tehát rajta van a mappánk az USB-n, az bedugva a szintibe.
Sound - Record - Kijelzőmenű - Import - megkeressük az USB-ről (a bal alsó sarokban választjuk ki a meghajtót),- Open - Load - Ok - Yes. Először az L (vagyis bal sávot), - Kijelzőmenű - és itt nevet adunk neki (mondjuk Br.Git.L), majd az R (jobb sávot) és újra névadás legyen Br.Git.R). Ha a későbbiekben törölni szeretnénk a szemplert, így könnyen ráakadunk.
Hol találjuk meg a beimportált anyagot ?
Menu - Multisample - és ott is van, de csak a nyersanyag. Meg lehet szólaltatni már, viszont most jön a neheze.
Kijelzőmenü - Exit. Most úgymond rendezni kell, vagyis helyretenni őket. Rá kell osztani oszcillátorokra. Ennek több módja is van, ime az első: Kijelzőmenü - Init - most minden érték O-ra áll. Most -Menu - Basic - Oscilator (alul a második) - itt a ROM helyett RAM-ot teszünk (nagyon fontos !), alatta pedig kiválasztjuk a L-t (bal sáv). Most megszólal a hang, de dinamika nélkül, nyersen. Ezért tovább Menu - Amp - Amp Mod - itt az amp modulacio legyen pl. 9o vagy ahogy nekünk jó. Mit jelent ez az érték ? Nézzük meg hogyha puhán nyomjuk le a billentyüt, hallkan fog szólni, ha erősebben, akkor hangosabban. Ha most eltekerjük a minusz irányába, az ellenkezője történik. Ezzel nagyjából megvan az első oszcillátorunk. Visszamegyünk a - Menu - Basic - Sound Basic (alul az első) - itt hozzáadunk egy másodikat (2-esre teker), - Kijelzőmenü - Coppy oscilator (az elsőt amit csináltunk, rámásoljuk a másodikra) - Yes - OK. Most rámegyünk a második almenüre ugyanitt ahol írja Osc. és a kijelző jobb oldalán a 2-es kiskarikát választjuk. Az L helyett most R-t teszünk.
Menu - Amp - Amp level Panoram. - itt az 1-es oszcillátort beállítjuk -63 -ra, a 2.-at pedig pusz63-ra, azért hogy sztereó hangzásunk legyen. Van még egy Randum almenünk, (ez az érték is legyen 63). Itt lehet azt elérni különben, hogy átmenet legyen az egyik hangfalból a másikba, (lehet kisérletezni).
Figyelem ! Csak most értünk arra a pontra amikor nevet lehet adni a szemplerünknek (jelen esetben BraciGuitar) és menteni az User-be, az általunk kiválasztott üres helyre. Ezt tudjuk: - Kijelzőmenü - Write - névadás, helyválasztás és Yes. Most elő tudjuk hívni a hangszint az Userből, amit aztán lehet effektezni, varázsolni ahogy szeretnénk. A végén kitérek erre is.
Ez volt az egyik lehetőség.
A második: Kiválaszthatunk egy olyan gyári mintát (hangszint), ami hasonlít az általunk bevinni kivánt hanggal. Pl. jelen esetben egy nylongitárt. Bent vagyunk Sound - Record módban, kiválasztjuk a gyári bankokból a hangszinünket, aztán Menü - Basic és az elsőben leírtak alapján megcsináljuk az oszcillátorokat. (Arra mindig vigyázzunk, hogy a ROM helyett RAM legyen, vagyis az új szempler-hangszinünk az annak megfelelő tárhelyre kerüljön). Elmentsük az Userbe egy hasonló név alatt (mondjuk BraciGuitar 2), azért hogy tudjuk összehasonlítani majd a két eredményt, majd amelyik jobban tetszik, azt meghagyjuk. Mégegyszer mondom: - a kozmetikázást ne hagyjuk figyelmen kívül ! Ezért tehát - Menu - Effekt - és ízlés szerint választunk első és második effektet, vagy meglessük hogy gyárilag mit tettek egy ilyen hangszinre és azt tesszük mi is. Ugyanitt az almenüben meghatározhatjuk az effektek hosszát, idejét is (és meg is kell). Ha sztereó a minta, akkor figyeljünk arra, hogy az értékek a bal és jobb oldalon egyformák legyenek. ha ez megvan, Exit gombbal visszalépünk egyet, és most megadjuk az effektek hangerejét külön-külön. Amikor meg vagyunk elégedve a hangzással, Kijelzőmenü - és mentsük a hangszint. De !.....
- amikor style play módban vagyunk és ha a Global - Lock (vagyis a lakatoknál) ahol írja hogy Eff. Voice, blokálva van az effekt, a beállításunk nem fog szólni. Ezért azt fel kell oldani ! (ha ezzel az egy hangszinnel játszunk). Viszont hogyha három Uppert használunk egyidőben, vagyis két-három hangot alkalmazunk a jobbkézre, abban az esetben legyen lezárva (különben a harmadik effektjeit hozza majd).
Nincs meg a kellő jogosultságod a hozzászóláshoz csatolt állományok megtekintéséhez.